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センチピード・スウォーム Centipede Swarm センチピードの大群は実に危険であり、ほんの数分で旅人を丸呑みにしてしまう、貪欲な絨毯である。一部の錬金術師は、大群から取り出したセンチピードを丸ごと霊薬や一部の変異薬に沈めて注入の効力を増すと主張しているが、これはいんちきなはったりにすぎないという人もいる。コボルドとミットフリットはどちらも、センチピード・スウォームを巧妙な罠に組み込むことで知られており、単純な穴に蟲が詰まっていたり、用心していない侵入者の頭に蟲を投げつける穴が関係するより複雑な危険が存在する。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 センチピード・スウォーム Centipede Swarm クリーチャー3 N 大型 スウォーム 動物 出典 Bestiary 61ページ 知覚+9;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+9、〈軽業〉+9 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-4 AC 18;頑健+8、反応+11、意志+5 HP 30;完全耐性 [精密]、集合精神;抵抗 [殴打]5、[刺突]5、[斬撃]2;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5 移動速度 30フィート、登攀30フィート センチピード・スウォームの毒/Centipede Swarm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 20頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒]ダメージかつ立ちすくみ状態(1ラウンド)第2段階 1d8[毒]ダメージ、よたつき状態1、立ちすくみ状態(1ラウンド) 群がる噛みつき/Swarming Bites [one-action] スウォームの接敵面にいるクリーチャーは1d8の[刺突]ダメージ(DC20の基本反応セーヴ)を受け、加えてセンチピード・スウォームの毒に侵される。
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(ノア・クラークウォーカー) 目次 更新日:2022/03/03 Thu 10 01 02NEW! タグ一覧 創作注意事項 ネタやパロディOK 各種創作に自由に使ってOK カラーや服装のアレンジ可 good boy good boy (marmalade and witch) good boy good boy good boyso there is no noise I ll give you a little lemon, she ll give you some grapes Or is basketball good? Or is it your best friend? I ll give you everything, so don t make a noise いいこ いいこ(翻訳版) いいこ いいこ いいこだから騒がないのよ レモンをすこしあげるから ブドウも一緒にあげるから それともバスケットボールがいい? それとも親友? いいわ全部あげるから 騒がないでちょうだいね 概要 コテキャシート作成 塩様 プロフィール 役名 ノア・クラークウォーカー 愛称 ノア 種族 ヴァンパイアらしい 年齢 マリネッタと同じくらいらしい 誕生日 12月24日らしい 身長 138cm 体重 32kg 好きなもの 焼き菓子 カフェオレ 読書 運動 友人とすることならなんでも 恋人 友達 嫌いなもの 一般的に知られているヴァンパイアの弱点 趣味 バスケット 女装 人物像 本屋の主人マリネッタの恋人で、本屋の常連。 オウマがトキの喫茶スペースにも来ることがある。 童顔で小柄な為、ノせられれば女装も出来る。 優しく紳士的で、外見の年齢よりだいぶ大人びている。 クールなニヒリストのマーマレードとは、性格は違えど無二の親友で、よく一緒にいる。 天然ぎみなノアにマーマレードがツッコンだり、ついキツイ言い方になってしまうマーマレードの言葉をノアが優しく翻訳したり、ツッコミ疲れたマーマレードにノアが胃薬を渡したりしている。 一人称・二人称 一人称 僕 二人称 君 ~さん、~ちゃん 親しいものには呼び捨て 台詞例 「やあ、僕はノア。ここの本屋の常連なんだ。君の名前を教えておくれよ!」 「ここのカフェオレとビスケットが大好きなんだ。甘いものって、疲れを飛ばしてくれるよね」 「マーマレード!今日もバスケットやらないかい?君といると、とても楽しいんだ」 「マリネッタ……僕……彼女……彼を自由に……」 容貌・服装 褐色の肌に、映えるようにカラーリングされた金髪。大きな緑色の瞳をしている。 マリネッタと同じ生地と柄の黒いポンチョを着ており、その下は白いブラウスと黒いタイ、下は青みの入った黒のサロペット。 ある日常 Little boy Little girl (Noah and Marinetta) A little boy and a little girl I lived in a organized coffee shop The boy talked to the girl That s right The girl said to the boy What a girlfriend The boy said to the girl I want to free him For the hair of a little girl A small snake lived It was in the middle of the back hair When the girl was in a good mood It s very cute When the girl was in a bad mood It s very scary 小さな男の子小さな女の子(翻訳版) 小さな男の子と小さな女の子が 仕組まれた喫茶店に住んでいました 男の子が女の子に話しかけました あのね あのね 女の子が男の子にいいました なんの ごよう 男の子は女の子にいいました 彼を自由にしてあげたいの 小さな女の子の髪の毛には 小さなヘビが住んでいました 後ろ髪の真ん中ほどにかかってたんです 女の子の機嫌がよいと それはとても可愛いのです 女の子の機嫌がわるいと それはとてもこわいのです + これは本当の話 正体はマリネッタが使役する土くれから作られた人形。ゴーレム。 文武両道で、一番オウマがトキの闇から抜け出そうとしているマーマレード・ロリポップのストッパーとして作成され、『役名』と『存在理由』を与えられた。 ゴーレムは何度でも作成でき、何度でも破壊できる。 今は13体目のゴーレム。 ゴーレムが破壊される理由は、ほとんどがマーマレードの解放をマリネッタに進言するから。 親友を演じているうちに、本当に彼のことが好きになっていくのだ。 実際に生きていたとある少年の骨と血を使って生成しているゴーレムなので、姿や性格は変わらず、何度でもマーマレードと仲良くなる。 マーマレードに気付かれないよう、記憶も一部引き継がせなければならないので、鼬ごっこが続いていく。 だが、何度もループし、記憶を繋いでいけば、当然繰り返した分狡猾に、聡明になっていく。 マーマレードへの友情も、繰り返された分、濃く、強くなる。(繰り返しを知らないマーマレードは関係なく、ノアからの一方的な感情だが) ノアがマーマレードを連れ出して、人間に戻る秘薬を作り出す日は、意外と近いのかもしれない。(だが敵…マリネッタも手ごわい。永遠に終わらない可能性もある) Kitty Fisher (Lucy and Kitty) Lucy Rocket lost his life I picked up Kitty Fisher The contents of the body are Sukkarakan Only mud is stuck around キティ・フィッシャー(翻訳版) ルーシー・ロケット 命をなくした キティ・フィッシャー 拾ってあげた 身体の中身はスッカラカン 周りに泥がこびりついているだけ 登場作品名 店の店員の関係やお客さん同士の関係 店員 マリネッタ僕の……恋人。 シトロンちゃん 親友のお姉さん。な、なんだか時々視線を感じる…… マーマレード 僕の無二の親友にして生きている理由。大好き。なんとか君を外に出してあげたいけれど…… ピオーネちゃん 何にも知らずに幸せな子だね。 淡雪ちゃん 本屋によくいる子だよ。なんだかとっても眠そうだけど……大丈夫かな? ジュジィちゃん 女の子の友達だね!よく遊んでいるよ! 逆吊様 ジュジィと違っておとなしい子だね。それに、マリネッタと仲がいいかもしれない…… ウリエルさん この子も本屋によく来る子だよ。急に笑い出したり寒がり出したりして、身体が無いって大変なんだなって思う。 たたる君 男の子の店員さんなんだね。時々お話しするよ。 お客さん ヤスカタさん 本屋のお客さんだね。普段はおとなしいんだけど、猫が好きなようで、猫がいるととってもパワフルだよ。 ウリエルさんの身体さんお世話を頼まれた身体さん。でも、僕が引き受ける前にレムちゃんとノンくんが勝って出てくれたんだよね。 その他 キティ・フィシャー どうか元の君に戻っておくれ。 ルーシー・ロケット 昔の僕。 とある者 関連イラスト 塩様 るっち様
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リフレクトミサイル / reflect missile 任天堂 2010年1月20 DSiウェア 500ポイント ミサイルを壁やブロックで跳ね返して、敵ターゲットを破壊するPZL
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ミサイルサーフィン ミサイルを撃った後を抜群のタイミングでキャンセルし、跳躍して追いかけ接近する。そんな面倒なことせず素直にジャンプ射撃しろよ、という突っ込みには、中年おっさんのロマンで対抗。
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→ミサイルランチャー(連邦) →ミサイルランチャー(ジオン)
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ニードル・ミサイル 射撃武器 解説 盾のような形状をした複合武装システムに内蔵されている中距離射撃用の武器。 小型ロケット弾を多数の発射口から連続発射する。近接防御や、牽制用としては十分すぎるほどの威力を持つ。 装備可能機体 ギャン LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 320 336 352 400 416 432 射程距離(m) 450 450 450 450 450 450 弾数 60 63 66 75 78 81 リロード(秒) 開発費 MS開発 12900P 初期装備MS ギャン 考察 照準補正 有り 怯み 無し 左手で保持した盾から発射される、小型ミサイル。 ミサイルという名称だがどちらかと言えばマシンガン系に近い性質を持っており、動きながらの連射も可能。ミサイルというだけあって爆風も存在するため、かなり派手な弾幕を展開することが可能。リロードは少々遅目。 攻撃力250は格闘機の連射系射撃武装としては中々のものといえ、中距離からでも支援機にある程度プレッシャーを与えることが可能。 ただ射程はかなり長いもののマシンガンより弾は遅く、ある程度近づかないと当てにくい。またギャンの射撃補正も大して高くないので過信はしないこと。 副武装のハイドボンブと組になっており、本武装のLVに応じてハイドボンブのLVも上昇する。 2013/04/17のアップデートにより、威力が約70向上。 コメント 射程がかなりあって優秀な武装 - 名無しさん 2013-01-19 22 02 59 通路の脇からずっと打ってるとかなりの効果がある。敵がビビって全く来ない - 名無しさん 2013-08-07 00 21 05 歩兵に便利、射程あるからミリ削りにも便利、最高ですわ - 名無しさん 2014-03-24 00 33 35 名前
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マジックミサイル スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費MP 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 4 3 0.6 2.5 - 2 - 3 - 4 9 2.2 - エフェクト変化 5 10 - 6 15 2.0 - 7 22 1.5 - 必須スキルレベル フレイムアローLv1 習得スキルポイント 1 効果 魔力の塊を前方に飛ばし、物理的なダメージを与える。 盾で防ぐことができるので、注意が必要。 対象を追尾するように変更された(2014年4月28日スキル調整)。 評価 物理属性の遠距離攻撃。魔法攻撃力でなく物理攻撃力を基準にダメージが決定される。 属性を持たない為、敵を選ばないで安定したダメージを出せるのは利点ではある、 が、攻撃属性(ジェム等)による威力ブーストができないのが同時に最大の欠点となる。 メモ 物理攻撃力の高い両手杖等を装備した時の火力はなかなかのもの。 補正無しの火力で言えばアロー系の魔法よりも高い威力を誇る。 とはいえあくまでアローと比べた時に強い、だけであり、範囲魔法まで考えると…… ダメージ計算が特殊なのか、素手で発動するとダメージが激減してしまう。また、スピリットなどの物理耐性持ちがいてもダメージはほとんど減衰しない。 魔法耐性持ちのMOBも存在するので汎用性を求めるならば取得するのも悪手ではない。 武器の攻撃力による威力上昇が大きいため、FIG等への遠距離攻撃手段としても有用。 FIGなどに継承した際には開戦時の先制攻撃や、インプ型の詠唱潰し、物理耐性持ちへの攻撃手段、カーリー戦などで便利である。 ブレイブスタイルも有効。 名前
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー マーダ(ミサイル) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EMZ-13 (旧) EZP-MD (カード) ガイロス帝国 恐竜型 12.2m 6.8m 17.5t 500km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1100 1375 1650 1925 2200 2475 2750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 130 195 EP 10( 13~19回 ) EP 30( 4~6回 ) EP 20( 6~9回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B B 移動力 5 (+1) 機動性 70 装甲値 130 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 レーザーカッター 400 50% 30% 45 地―― EP 15( 8~13回 ) 格― 1-1 通常 ミサイルポッド 380 45% 5% 65 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造なし 換装 本機 ┃ ┗ 換装:電磁砲ユニット ➡ マーダ(電磁砲) + マーダ系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 マーダ(ミサイル) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地空― 1-3 1350G 675G マーダ(ミサイル) マーダ(電磁砲) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地―― 1-3 ― 675G マーダ(電磁砲) ※特殊能力 [ 雄叫び ] 習得可能 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 レーザーカッター 400 50% 30% 45 地―― EP 15( 8~13回 ) 格― 1-1 通常 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) マーダ(ミサイル) ミサイルポッド 380 45% 5% 65 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 マーダ(電磁砲) 中口径 電磁砲 430 40% 10% 85 地―― 弾数 5 射― 1-3 通常 + 帝国軍 小型ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 マーダ(ミサイル) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地空― 1-3 1350G 675G マーダ(ミサイル) マーダ(電磁砲) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地―― 1-3 ― 675G マーダ(電磁砲) ※特殊能力 [ 雄叫び ] 習得可能 ゲーター 1200 190 45 210 4(+1) A A B B 地空― 1-3 磁気探知機狭域レーダー 1220G 610G ゲーター モルガ 1200 160 45 260 4(+1) A B A A 地空― 1-3 地雷センサー狭域レーダー【 隠蔽(砂) 】 1530G 765G モルガ モルガ自走砲タイプ(キャノリーモルガ) 1400 160 30 270 4(+1) A B A A 地空― 1-4 【 隠蔽(砂) 】 ― 1765G モルガ自走砲タイプ(キャノリーモルガ) ゲルダー 1400 210 25 280 4(+1) A B C C 地―― 1-3 (射撃武装のみ) 1980G 990G ゲルダー ザットン 1550 220 30 220 4(+1) A B C C 地空― 1-4 (射撃武装のみ) 1400G 700G ザットン 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 マーダ系 レーザーカッター 400 50% 30% 45 地―― EP 15( 8~13回 ) 格― 1-1 通常 モルガ系 410 15 ゲーター テイルカッター 410 50% 30% 35 地―― EP 15(12~19回) 格補 1-1 通常 マーダ(ミサイル) ミサイルポッド 380 45% 5% 65 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 ゲーター 小口径ガトリングビーム 360 60% 15% 80 地空― EP 10( 19~28回 ) 射補 1-3 ビーム モルガ 地対空ミサイル 380 55% 5% 55 地空― 弾数 4 射― 1-3 通常 モルガ (自走砲) キャノリーユニット 480 55% 15% 40 地空― 弾数 6 射― 1-4 通常 ゲルダー 連装電磁砲 450 55% 10% 60 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 ザットン 410 50% 40 地空― 1-4 マーダ(電磁砲) 中口径電磁砲 430 40% 10% 85 地―― 弾数 5 射― 1-3 通常 モルガ系 20mmガトリング砲 320 65% 20% 60 地―― 弾数 6 射補 1-2 通常 ゲルダー 3連衝撃レーザー 370 65% 20% 80 地―― EP 15 (14~21回) (14~22回) 射補 1-3 光線 ザットン 共通兵器 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ゲーター GPS磁気探知機 自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見 モルガ 爆発物感知センサー 自分の周囲に設置された地雷を発見 ゲーター 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) モルガ 解説 格闘攻撃と対空攻撃可能な射撃武器を持ち、移動力も 5 と高い上に加速装備まで持つ優秀な小型ゾイド。 防御力に難があるが、機動力が高いので疾風を持たせれば意外と粘れる。格闘武器持ちなので猛進特攻による一撃狙いも可。 電磁砲ユニットに換装させると、火力が増すが対空攻撃が出来なくなる。飛行ゾイドの居ない戦場では有利だが、汎用性に難が生まれてしまう。 補足など 本作の舞台となった西方大陸戦争には参戦しなかったものの、その後に勃発したニクス大陸でのガイロス帝国 本土決戦(暗黒大陸戦争)ではマルダーやシーパンツァーと共に本土防衛に投入された。 西方大陸戦争以前の第一次大陸間戦争でも暗黒軍仕様として存在しており、ZAC2056年の惑星Zi大異変による磁気嵐の影響ではマグネッサーシステムのVTOLノズルが使用不可となり、最高速度が大幅にダウンした本機は廃棄寸前となった。しかし共和国軍のバリゲータTSから回収したスラスターシステム(TS)を転用することで、完全とは言わないまでも性能を取り戻した本機はマーダTSとして運用された。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 レーザーカッターのおかげで戦い方に幅が生まれた。大型ゾイドをマーダで狩るならこれを軸に速攻・猛進特攻・装甲パーツを組み合わせてみるとよい。ディバイソンあたりなら勝てたりするものである。 (2014-07-03 23 47 09) コメント
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ときめき×みさいる【登録タグ ちえP と マクガフィン リョータイ 曲 鏡音リン】 作詞:マクガフィン 作曲:マクガフィン 編曲:マクガフィン 唄:鏡音リン 曲紹介 前回がダークだったので、今回は軽めなポップス!(作者コメ転載) 歌詞 アスファルトを焦がす 太陽の熱 食べかけのアイスキャンディ 溶け落ちた ワクワクが始まる 一度きり 夏 胸を躍らせても 狼に注意 今まで 意識 してなかったのに この気持ち なんだろう そして 加速 止められないよ それは フレーフレー 恋する乙女達の がむしゃらな 恋心 撃ち上げて トキメキ・ミサイル 目標まで 20M NO ステルス 私のスタイル 原動力 チョコレートパフェ 直撃して 愛しの スマイル 独り占めよ 夢じゃないのね で 朝がきて 目覚めるドリーム 昼過ぎには 忘れちゃうのに 頭の先から 小指の先まで 桃色警報発令 地球の裏から お尻の裏まで なんでもかんでも爆発 撃ち上げて 胸キュン・ミサイル ココロ オドル 打ち上げ花火 君だけしか 見えない 朝 昼 晩までには 撃ち落とされた 紫外線対策 クリームは必須 エアコンの風とユニゾン かき氷 今まで 意識 してなかったのに 気になるの 夏だから? 補習 ラムネ 携帯料金 市民プール クロールの練習 何故 君がいる! 急接近 丸腰だ 慌ててミサイル コンビニには売ってないよね 武装解除 白旗プリーズ そこんところ よろしくドーゾ 直撃した 愛しの スマイル 独り占めよ 夢じゃないのね で 朝がきて 目覚めるドリーム 日焼け跡が 少し痛いよ 撃ち上げて トキメキ・ミサイル 目標まで 5cm NO ステルス 私のスタイル 原動力 チョコレートパフェ 直撃して 愛しの スマイル 独り占めよ 夢じゃないのね で 朝がきて 目覚めるドリーム 昼過ぎても 忘れないから コメント この歌好きです!もっと評価されるべきだと思います。 -- 未来 (2009-10-02 15 30 19) サビが超好き/// -- 名無したん (2010-01-31 04 53 04) うああぁいい曲なのに…知名度上がれーっ! -- 夏美 (2010-12-06 04 59 59) 僕が最初に好きになった、リンちゃんの曲。とても可愛いポップな曲なので、みんなにも聴いて欲しい。 -- 竜奇 (2012-03-08 13 39 15) もっと人気になって良い曲!超好き★知名度上がったらて5番目にこめできた喜びが倍になるわぁ...わら -- のん (2012-08-14 02 07 21) この曲ノリノリになれる! -- にしふな (2013-08-06 22 31 56) 名前 コメント
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:120mmキャノン ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ピースメーカー 英語名 Peacemaker 内部ID veh_artillery_mega ユニットタイプ artillery 属性 大砲, 金属 訓練施設 名声アカデミー プレイヤー必要レベル 45 必要な施設 鉄砲工場 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし 概要 「このユニットの巨大な大砲は全てを吹き飛ばします。敵を全滅させるのが目的であれば、これは良い知らせです!」 ―2.0パッチノートより 本質的にピースメーカーは、車両工場で製造される類似ユニットのアースシェイカーを、火力とHPの点で進歩させた大砲ユニットである。ピースメーカーはまた、現時点でゲーム中最強の大砲ユニットのひとつであるという名声をも保持している。しかしながら、名声アカデミーで訓練されることから、最大レベルに到達して製造に必要な分のスターを蓄えるまでは入手できない。 ピースメーカーは最大ランクになっても能力スロットが1つしかなく、弾薬も2しかないという、アースシェイカーと同じ欠点を持つ。敵軍が自軍の前線を突破しこのユニットのHPを削り取るのに十分なダメージを与えうるならば、ピースメーカーの治療コストは、アースシェイカーと異なり高くつく。 ピースメーカーは壊滅的な打撃を与えてくれ、サポートユニットとして役に立つ。 攻撃 武器:120mmキャノン 120mmキャノン 弾薬 2 リロード 6ターン +続きを表示 砲弾攻撃 内部ID artShell_1shot_exp 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0.5, Bonus 15% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 112-168 123-184 134-201 145-218 156-235 168-252 攻撃力 68 73 78 83 88 93 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 三回攻撃 内部ID artShell_3shell_ap 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 8 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1.5, Bonus 30% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 47-70 (x3) 50-76 (x3) 54-82 (x3) 58-88 (x3) 攻撃力 - - 56 61 66 71 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 16 16 95 16 16 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 化学砲弾 内部ID artShell_1shot_chem 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 2, 1h12m, 15 2ndDMG% 25% DMG_distraction 0.5, Bonus 15% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 49-73 53-80 58-87 62-94 67-100 DoT - 61→20 67→22 72→24 78→26 84→28 DoT合計ダメ - 89 - 133 96 - 146 106 - 159 113 - 172 122 - 183 攻撃力 - 61 66 71 76 81 基本大打撃率 - 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 7,900 17,700 40,450 88,475 252,400 HP 220 240 (+20) 265 (+25) 285 (+20) 310 (+25) 330 (+20) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 防御 15 15 15 15 15 15 回避 0 0 0 0 0 0 スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h26,8648,125 12h75,8088,842 1d198,34410,53012 2d477,54412,35233 2d917,12814,3328 昇級報酬 N/A 2,000 3,300 4,800 6,500 8,400 撃破SP 100 112 128 140 156 168 撃破Gold 500 560 640 700 780 840 PvPコスト 25 28 32 35 39 42 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 名声アカデミー 時間 18h Gold 40,000 鋼 4,200 石油 4,000 スター 45 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 30,000 25,000 20,000 18,000 16,000 14,000 12,857 12,000 11,000 10,000 鋼 3,150 2,625 2,100 1,890 1,680 1,470 1,350 1,260 1,155 1,050 石油 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000 ギア 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 26,000 21,000 16,000 14,000 12,000 10,000 9,000 8,000 6,900 6,000 鋼 2,730 2,205 1,680 1,470 1,260 1,050 945 840 725 630 石油 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600 ギア 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/11/30 アップデート履歴 2.2ランク3~5の昇級にかかる鋼コストがわずかに減少。 2.0導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ artillery ユニット 大砲 金属